REVERB
REVERB は、音を空間に反射させたような残響を加える エフェクト です
空間的な残響により、音に奥行きや広がりを与えます
Parameter
① TIME: 残響の長さを設定
② PRE DELAY: 原音と残響が始まるまでの時間差を設定
③ DENSITY: 残響の密度を設定
④ D.LEVEL: 原音の音量を設定
⑤ LOW CUT: 設定された周波数より低い残響をカットする設定
⑥ HIGH CUT: 設定された周波数より高い残響をカットする設定
⑦ E.LEVEL: エフェクト音の音量を設定